Arvostelussa Bubsy 4D
Ei enää pelkkä vitsi
Bubsy on 90-luvun tasoloikintabuumin aikana syntynyt hahmo, jonka luultiin vetäytyneen eläkkeelle muutaman kehnon peräkkäisen julkaisun jälkeen. Muutama vuosi sitten alkanut kahden uuden pelin paluukiertue ei sekään alkanut hyvin. Vihatun punailveksen oikeudet sittemmin napanneella Atarilla vaikutti kuitenkin olevan suunnitelma Bubsy 4D:n varalle. Ensin kerrottiin todellinen yllätysuutinen, kun pelin kehittäjäksi ilmoitettiin arvostetun Demon Turfin tehnyt indiestudio Fabraz. Julkistuksen aikaan tekijäjoukko oli kiireinen vielä Demon Tiden kanssa, mikä nostatti huolia kiirehtimisestä. Tämä pieni tiimi kuitenkin selvästi rakastaa kolmiulotteisia tasoloikkia, eikä Bubsy 4D:stä voi lainkaan huomata, että huomio olisi jäänyt puolitiehen tai jakautunut toisen projektin takia.
Bubsyn humoristisen itseironinen operaatio pahoja robottilampaita vastaan on sarjan mielenkiintoisin julkaisu. Itseään täynnä oleva ilves kommentoi leppoisan tasoloikinnan lomassa jatkuvasti ympärillään tapahtuvia asioita neljättä seinää rikkoen, huonoja sanaleikkejä viljellen ja omille vitseilleen nauraen. Mutta kun saman letkautuksen kuulee checkpointilla jo seitsemättä kertaa ensimmäisen tunnin aikana, alkaa pohtia, onko tämä juuri sitä, mitä peliltä haluaa, vai olisiko vaihtelua pitänyt olla enemmän. Lopputulos on kenties vähän molempia. Herkkähipiäisimmät pelaajat voivat halutessaan hiljentää päähenkilön kokonaan asetusvalikon kautta.
Bubsy 4D on lineaarinen 3D-tasoloikinta, joissa tavoitteena on päästä maaliin ja mielellään mahdollisimman nopeasti. Matkan varrella kerätään esineitä, tuhotaan vihollisia ja yritetään selviytyä lukuisista tasoloikkahaasteista. Joissain kentissä on sivureittejä, jotka tulee käydä läpi, mikäli haluaa löytää kaiken. Kenttiin on piilotettu esimerkiksi suunnittelupapereita, joilla voi avata uuden kyvyn, kuten Mario Sunshinen tyylisen kierrehypyn tai puuttuvat esineet paljastavan tutkan.
Mukana on myös avattavia asusteita muun muassa klassisen t-paidan tai rakastetun Bubsy 3D -polygonimallin muodossa suoraan hahmon surullisen kuuluisilta PlayStation-päiviltä. Myös tavallisten ”kolikoiden” kerääminen on leppoisaa puuhaa, sillä ne on ripoteltu juuri oikein ympäristöön, eikä niiden etsiminen tunnu työltä. Ongelmia aiheuttavat lähinnä miltei läpinäkyvät putket, joita voi olla vaikea huomata, jos ei ole todella tarkkana. Ne tuntuvat lievästi halvalta tavalta piilottaa salaisuuksia. Jos kuitenkin jotain jää löytämättä, voi tehtävän aloittaa vaivatta alusta, kerätä puuttuvat aarteet ja palata takaisin valikkoon ilman tarvetta läpäistä koko kenttää uudestaan.
Seikkailu koostuu avaruudessa sijaitsevasta kolmesta eri maailmasta, joista jokaisessa on viisi kenttää ja pomotaistelu. Yhden kentän huolellisessa tutkimisessa kestää noin varttitunti, mutta aivottomasti juosten selviää minuutissa tai parissa. Ensimmäisessä maailmassa on vastassa villasta askarreltu miljöö, josta edetään paperiplaneetalle ja lopuksi metallilla täytetylle roskalavalle. Villamaailma on täynnä Yoshi’s Woolly Worldin kaltaisia kirjavia värejä, paperimaassa jopa seinät on tehty pahvista ja romun seassa nähdään paljon esimerkiksi tietokoneiden komponentteja.
Maailmojen teemoja ei hyödynnetä erityisemmin itse haasteiden suunnittelussa. Vaikka jokaisessa kentässä onkin aina oma pääideansa, kuten yhdessä paperimaailmassa liimapuikosta rakennettu kiipeilykenttä, ovat ne täynnä täysin tavallisia, ellei jopa geneerisiä tasoloikkaratoja omien harvinaisten ja uniikkien kohtiensa välillä. Useimmat loikintaosuudet voisi siirtää toiseen maailmaan pelkästään estetiikkaa hieman muuttamalla. Vaikeustaso ei myöskään nouse seikkailun aikana. Alkupää tuntuu pelin vaikeimmalta osuudelta, koska kontrollien ja uusien liikkeiden sisäistämisessä menee pieni hetki.
Pelin päätähden liikerata on poikkeuksellisen vapaa, ilmava ja monipuolinen. Bubsy osaa tuplahyppiä, leijua, syöksyä ja vielä yhdistellä liikkeitä keskenään, mikä tekee tasoloikinnasta hauskaa ja niin sanotusti ekspressiivistä. Samalla se kuitenkin poistaa suuren osan haasteesta, sillä lähes jokaisen virheen voi korjata jopa kolmella eri tekniikalla. Virheloikan jälkeen ilves jopa kiipeää oma-aloitteisesti seinää pitkin takaisin tason pinnalle. Isompien tasoloikka-alueiden välissä on putkia, joiden läpi palloksi napin painalluksella muuttuva Bubsy voi vieriä yhtä vauhdikkaasti kuin apinat Super Monkey Ballissa konsanaan. Kokeneemmat pelaajat voivat hyödyntää edistyneempiä temppuja, kuten Mariolta kopioitua triplaloikkaa. Taitavimmat voivat hyödyntää liikenopeutta tarkasti ajoitettujen hyppyjen avulla.
Näin monipuolinen liikerata voi tuntua aluksi sekavalta, mutta itse pidän siitä enemmän kuin monien muiden genren edustajien liian yksinkertaistetusta ohjauksesta. Parin tunnin jälkeen pelaaja on varmasti sinut kokonaisuuden kanssa, vaikka aluksi virheitä tuleekin paljon. Jos kaipaa tasoloikintaa helpommin ymmärrettävillä mekaniikoilla, on markkinoilla tusinoittain vaihtoehtoja.
Kuten kolmesta maailmasta voi päätellä, ei Bubsy 4D ole kovin pitkä peli. Ensikertalaiselta kestänee sataprosenttisessa läpäisyssä noin 5–7 tuntia. Speedrun-mestarit pääsevät pelin varmasti läpi alle tunnissa, mitä tulostaulukoiden parhaita aika-ajohaamuja tarkkailee. Kaikkien matalan kynnyksen speedrun-missioiden päihittämisen jälkeen avautuu vielä yksi lievästi haastavampi tasoloikkakenttä.
Bubsy 4D pyörii Switch 2:lla koko ajan sulavasti 60 kuvaa sekunnissa, ja sitä kannattaa kokeilla ehdottomasti käsikonsolitilassa, jossa se näyttää kaikkein parhaimmalta. Tv-ruudullakin meno on nättiä, mutta lievästi sahalaitaista kenties matalamman resoluution myötä. Sulavaa suorituskykyä on selvästi priorisoitu grafiikoiden yli, mikä onkin se paras valinta. Kokemus on silti visuaalisesti toimiva ja eri maailmat erottuvat keskenään. Värimaailma on aina rikas ja omaperäisen ufomainen, ei lainkaan orgaaninen. Joskus tietyt taustaelementit hieman välkkyvät tai kaukana olevat objektit katoilevat, mikä ei ole selvästikään tarkoitettua, mutta tämä on lopulta pieni ongelma. Muutama Fat Bardin luoma teemakappale jää jopa soimaan päähän.
Yhteenveto
Bubsy 4D on mielenkiintoinen lisäys vähemmän arvostettuun pelisarjaan, ja etenkin paljon uniikimpi julkaisu aiempaan 2D-reboottiin verrattuna. Peli ei ole kovin pitkä, eikä se myöskään haasta pelaajaa, mutta alkukankeuksien selvittämisen jälkeen pelaamisesta tulee yllättävän hauskaa. Vain 20 euron hintalappu ei myöskään kirpaise 3D-tasoloikintojen ystäviä, vaikka suorituskeskeisestä pelaamisesta ei olisikaan kiinnostunut. Tekijätiimin intohimo paistaa läpi, ja se näkyy monessa design-valinnassa – esimerkiksi läpinäkyviä seiniä ei ole laisinkaan ja kaiken näkyvän päälle voi aina hyppiä, vaikka syytä ei olisikaan. Toivottavasti Fabraz uskaltaisi haastaa pelaajia mahdollisen jatko-osan kanssa vielä enemmän, sillä tällaisia indieloikintoja pelaavat enimmäkseen genren kovimmat fanit. Entistä vetreämpi Bubsy antaisi erinomaiset mahdollisuudet vielä hullummillekin kenttäideoille.
Hyvää:
– Hauska liikerata ja toimivat kontrollit
– Suunnattu selvästi speedrun-pelaajille
– Bubsy on juuri niin ärsyttävä kuin pitääkin
Huonoa:
– Liian usein toistuville kommenteille pitäisi tehdä jotain
– Kentät eivät eroa hirveästi toisistaan rakenteellisesti
– Liian helppo

Maailman vihatuin punailves on palannut… laadukkaan pelin kanssa?
Kiitokset Plan of Attackille arvostelukappaleesta.
Bubsy 4D
Alusta: Switch 2 (Switch, Win, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)
Ilmestynyt: 22.5.2026
Kehittäjä: Fabraz
Julkaisija: Atari
PEGI-ikäsuositus: 7





