Käytät vanhentunutta selainta. Selaimesi ei mahdollisesti näytä tätä tai muita sivustoja oikein. Sinun tulisi päivittää selaimesi tai käyttää vaihtoehtoista selainta..
Hakutulokset
Tervetuloa Fintendoon!
Fintendo on suomalaisten Nintendo-pelaajien keskustelupaikka.
Viitaten OnX:n kuvanlinkkausongelmiin: paina ensin tekstikentän yllä löytyvästä työkaluvalikosta valokuva-ikonia, joka avaa uuden tekstikentän, johon syötät sitten kuvasi. Kokeilemasi linkki ei ollut suora linkki kuvaan, muista tarkistaa myös tämä linkkiä syöttäessäsi :)
Minusta Super Mario 64 tähtää aivan erilaiseen kokemukseen kuin mitä klassiset Crashit ja olen siten aina ihmetellyt kun näitä verrataan toisiinsa aivan kuin ne pyrkisivät kohti samaa maalia. Jos haluan vaellella vapaasti tutkien samoja laajoja hiekkalaatikkokenttiä useampia kertoja niin pelaan...
Olisihan se sinällään sääli nähdä lopullisen listan sisältävän saman genren tyyppisiä pelejä, mutta näillä näkymin A Link to the Past olisi kipuamassa Donkey Kong Country 2:n ohi kolmen kärkeen genrevalikoimaa monipuolistamaan. Itseäni tuo yksipuolisempi kärki ei varsinaisesti olisi haitannut...
Nyt kun Crash Bandicoot on taas ajankohtainen niin pitääpä antaa vähän kunniaa sarjan suuresti aliarvostetulle neljännelle osalle, eli Wrath of Cortexille, joka on mielestäni sarjan helposti toiseksi parhain tasoloikkapeli. Minusta sitä voisi jopa kutsua suoraan parannelluksi Warpediksi, sillä...
Kannattaisiko ottaa käytännöksi käyttää aina samankokoista pohjaa kuvissamme, jotta pystyisimme lopussa esimerkiksi yhdistämään nämä helposti samaan kollaasiruudukkoon tai jotain?
Joo noita töhryjä olisi kyllä tullut hyvin ikävä, elävöittävät peliä omalla uniikilla tavallaan, osoittavat communityn intohimoa peliä kohtaan ja tarjoavat välillä hyvää huumoria oli syynä sitten aidosti hauskoja kuvia tai tiedostamattoman huonoja rävellyksiä. Erityisesti Splatfestin aikana...
Näillä näkymin kolmen kärkeen olisivat pääsemässä Yoshi's Island (8 ääntä), Super Metroid (7 ääntä) ja Donkey Kong Country 2 (6 ääntä) ja perässä roikkuu parikin peliä viidellä äänellä. Nyt olisi siis vielä aikaa käydä antamassa omat äänensä jos ei ole niin tehnyt tai muuttaa omiansa jos on...
Niin joo, meni tuo MGS sitten läpi pari viikkoa sitten. Ei ole vaikea ymmärtää miksi peliä pidetään niin suuressa arvossa, vaikka ei ollutkaan täysi oma kuppi teetä, sillä pelin gameplay ei missään vaiheessa napannut kunnolla oveluudestaan huolimatta. Sen sijaan paljon puhuttu tarina oli...
Day 60 - Suosikkilopputekstisi
Olen aina tykännyt valtavasti lopputeksteistä, joissa käydään lentäen läpi kaikkia pelin aikana nähtyjä kenttiä, niin juuri päättynyttä kokemusta pääsee vielä kertaalleen fiilistelemään täysin rinnoin. Super Mario 64 tekee tämän kaikkein parhaimmin ja saa ainakin...
Day 52 – Your favourite minigame in a video game / Suosikki minipelisi
Wii Playn Tanks! on todella kiehtova pieni paketti, johon tulee väkisinkin upotettua törkyisesti tunteja jos sen halajaa joskus päästä läpi. Koukuttava ja yksinkertainen pohja ajaa aika helposti "yksi yritys vielä"...
Day 46 – Your favourite ability from a video game / Suosikkikykysi
Vähän ehkä epäkonventionaalinen kyky, mutta Super Smash Bros. -sarjasta tuttu Directional Influence on itsessään ihan oma pelinsä. Erityisesti Brawlin vahvalla DI:llä saa yhden saman tilanteen kääntymään sadoiksi erilaisiksi...
Ice Beamin vahvuus piilee sen combokyvyssä missilen kanssa, joka räjäyttää melkein minkä tahansa vihollisen tuhkaksi yhdestä combosta, mikä on ehkä pelin suurin harppaus ylöspäin tehokkuudessa beamien välillä (Plasma Beam on pitkälti sama, mutta helpompi osua ja ei vaadi missileä). Ei se...
Täytyy olla vahvasti samaa mieltä Metroid Prime 2:sta koskevista kommenteista täällä, mutta menen itse vielä askeleen pidemmälle ja pidän Metroid Prime 3: Corruptionia myöskin parempana kuin sarjan ensimmäistä peliä, jota riivaa kaikkein eniten suuria ärsyttävyyksiä.
Pelin asesysteemi on...
Minusta combat on ensimmäistä kertaa yrittänyt käydä ihan täysverisestä combatista kun vihollisten linnoituksia on joka puolella ja viholliset kestävät yleisestikin moninkertaisesti enemmän iskuja kuin aiemmissa Zeldoissa. Ehkä sen vuoksi combatilta olisi odottanut rahtusen enemmän, mutta ei se...
Konsolin parhaan tasoloikan titteli on todella kilpailtu tapaus, mutta se menee mielestäni Donkey Kong Country 2:lle. Peli on mekaniikoiltaan äärimmäisen sulava ja responsiivinen, mikä tekee pelin haastavasta kenttäsuunnittelusta erittäin nautinnollisen seinän pään lyömistä varten ja tarjoaa...
En tiedä millä vaikeusasteilla olet pelannut, mutta pitää varmuuden vuoksi mainita, että Trilogyn vaikeusastekuvaukset on jostain syystä alennettu yhdellä "tasolla" Gamecuben kuvauksista, eli normal on Gamecuben easy, hard -> normal ja hypermode -> hard. Trilogyn normal on ainakin varsin...
Siinä missä rakastan Skyward Swordin Staff Rollia kovastikin, nämä pelien eri teemoja yhdistävät lopputekstibiisit eivät ole kappaleina kovinkaan eheitä ja niiltä puuttuu yleensä vahva oma identiteetti. Tämä on kyllä mainio tapa saattaa pelit päätökseensä, mutta tämänkaltaisissa äänestyksissä ne...
Lisä-ääniä ei tullut ja en sitten lämmennytkään äänestysajatukselleni, jossa pystytään antamaan puolivillaisia ääniä kenen tahansa toimesta. Koitetaan uudestaan myöhemmin, tämänkertaista keskustelua pääsee sitten aloitusviestin linkistä helposti lukemaan uudestaan kun aika koittaa. Kiitoksia...