Kiitos! Aloitin kehityksen lokakuun lopulla, ja työskentelin sen parissa vaihtelevissa määrin joka viikko. Koodasin kaiken alusta alkaen, joten itse pelimekaniikkojen, collision detectionin, kenttärakenteen yms. koodaukseen ja bugien metsästykseen kului paljon aikaa, mutta itse kenttäsuunnittelu oli melko nopea toteuttaa. Collision detection oli haastavin osuus, joten siinä katsoin hieman apua netin syövereistä, mutta jouduin tekemään senkin aika pitkälti omalla tavallani toiminnan varmistamiseksi.Ville hienosti tehty tää lumipallopeli! Pakko myöntää, että peli muistutti (hyvässä mielessä) vahvasti PICO-8 Celesteä.
Kauan tän toteutus kesti kokonaisuudessaan?